Greasy Fork

Greasy Fork is available in English.

DotDReloader

Reloads game or chat individually. Requires Mutik to be installed first.

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Greasemonkey 油猴子Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Userscripts ,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name           	DotDReloader 
// @description         Reloads game or chat individually. Requires Mutik to be installed first.
// @namespace      	tag://kongregate
// @author         	Anarcho
// @version        	1.1.50
// @grant          	GM_xmlhttpRequest
// @grant          	GM_setValue
// @grant          	GM_getValue
// @grant          	unsafeWindow
// @include        	http://www.kongregate.com/games/5thPlanetGames/dawn-of-the-dragons*
// @include        	*50.18.191.15/kong/?DO_NOT_SHARE_THIS_LINK*
// @hompage        	http://www.dotdraids.pl
// ==/UserScript==

if (window.location.host == "www.kongregate.com") {
    function main() {
        window.DotDReloader = {
            gui: {
                load: function() {
        console.log('[DotDReloader] Initializing GUI ' + window.SRDotDX);
                    if ($("hideWCtxt") !== null) {
                        window.SRDotDX.c('li').set({
                            class: 'rate'
                        }).html('<a class="spritegame" href="#" onclick="DotDReloader.reloadChat(); return false;">Reload Chat</a>', false).attach('after', 'quicklinks_favorite_block');
                        window.SRDotDX.c('li').set({
                            class: 'rate'
                        }).html('<a class="spritegame" href="#" onclick="DotDReloader.reloadGame(); return false;">Reload Main</a>', false).attach('after', 'quicklinks_favorite_block');
                    } else {
                        setTimeout(DotDReloader.gui.load, 500)
                    }
                },
            },
            reloadChat: function() {
                window.SRDotDX.util.extEcho('Reloading Chat, please wait...');
                window.SRDotDX.gframe('DotDReloader.chat#');
            },
            reloadGame: function() {
                window.SRDotDX.util.extEcho('Reloading Game, please wait...');
                window.SRDotDX.gframe('DotDReloader.game#');
            },
            fails: 0,
            load: function() {
        console.log('[DotDReloader] Waiting for mutik ' + window.SRDotDX + " " + window.DotDReloader);
                if (window.SRDotDX !== undefined) {
                    DotDReloader.gui.load();
                    setTimeout(function() {
                        delete DotDReloader.load
                    }, 100);
                } else if (++DotDReloader.fails < 20) {
                    console.log('[DotDReloader] Missing needed Kong resources (try:' + DotDReloader.fails + '), retrying in 0.75 second...');
                    setTimeout(DotDReloader.load, 750);
                } else {
                    console.log('[DotDReloader] Unable to locate required Kong resources. Loading aborted');
                    setTimeout(function() {
                        delete DotDReloader
                    }, 1);
                }
            }
        };
        console.log('[DotDReloader] Loading ' + window.DotDReloader);
        DotDReloader.load();
    }

    console.log('[DotDReloader] Injecting in main');
    scr = document.createElement('script');
    scr.appendChild(document.createTextNode('(' + main + ')()'));
    document.head.appendChild(scr);
} else if (window.location.host === '50.18.191.15') {
    window.onmessage = function(e) {
        var c = e.data.split('#');
        if (c[0].indexOf('DotDReloader') !== -1) {
            if (c[0].indexOf('chat') !== -1) {
                console.log("[DotDReloader] reloading chat ");
                document.getElementById('chatdiv').parentNode.innerHTML = document.getElementById('chatdiv').parentNode.innerHTML;
            }
            if (c[0].indexOf('game') !== -1) {
                console.log("[DotDReloader] reloading game ");
                document.getElementById('swfdiv').parentNode.innerHTML = document.getElementById('swfdiv').parentNode.innerHTML;
            }
        }
    };
    console.log("[DotDReloader] Injected code into GameFrame");
}