Greasy Fork

Greasy Fork is available in English.

allie test

tab

当前为 2025-06-07 提交的版本,查看 最新版本

此脚本不应直接安装。它是供其他脚本使用的外部库,要使用该库请加入元指令 // @require https://update.greasyfork.icu/scripts/538683/1603220/allie%20test.js

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Greasemonkey 油猴子Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Userscripts ,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

Tabs.AllianceChat = {
  tabOrder: 1100,
  tabLabel: 'Alliance Chat',
  tabDisabled: false,
  myDiv: null,
  chatTimer: null,
  lastTimestamp: 0,
  chatArray: [],
  maxMessages: 100,
  tabId: 'allianceChatTab',

  init: function(div){
    var t = Tabs.AllianceChat;
    t.myDiv = div;
    t.createTab();
    t.startChatTimer();
  },

  hide: function(){
    var t = Tabs.AllianceChat;
    clearTimeout(t.chatTimer);
  },

  show: function(){
    var t = Tabs.AllianceChat;
    t.createTab();
    t.startChatTimer();
  },

  startChatTimer: function() {
    var t = Tabs.AllianceChat;
    t.updateChat();
    t.chatTimer = setTimeout(t.startChatTimer, 5000); // Update every 5 seconds
  },

  createTab: function(){
    var t = Tabs.AllianceChat;
    var html = '<div class="allianceChatContainer">';
    html += '<div class="chatHeader">'+tx('ALLIANCE CHAT')+'</div>';
    html += '<div id="allianceChatBox" class="chatBox"></div>';
    html += '<div class="chatInputContainer">';
    html += '<input id="chatMessage" type="text" placeholder="'+tx('Type your message here...')+'">';
    html += '<button id="btnSendChat" class="chatButton">'+tx('Send')+'</button>';
    html += '</div>';
    html += '<div class="chatControls">';
    html += '<button id="btnClearChat" class="chatButton">'+tx('Clear Chat')+'</button>';
    html += '<button id="btnToggleTimestamp" class="chatButton">'+tx('Toggle Timestamps')+'</button>';
    html += '</div>';
    html += '</div>';
    t.myDiv.innerHTML = html;
    
    t.addEventListeners();
    t.applyStyles();
  },

  addEventListeners: function() {
    var t = Tabs.AllianceChat;
    ById('btnSendChat').addEventListener('click', t.sendChat, false);
    ById('btnClearChat').addEventListener('click', t.clearChat, false);
    ById('btnToggleTimestamp').addEventListener('click', t.toggleTimestamps, false);
    ById('chatMessage').addEventListener('keypress', function(e){
      if (e.keyCode == 13) t.sendChat();
    }, false);
  },

  applyStyles: function() {
    GM_addStyle(`
      .allianceChatContainer {
        display: flex;
        flex-direction: column;
        height: 500px;
        border: 1px solid #ccc;
        border-radius: 5px;
        overflow: hidden;
      }
      .chatHeader {
        background-color: #4a69bd;
        color: white;
        padding: 10px;
        font-weight: bold;
        text-align: center;
      }
      .chatBox {
        flex-grow: 1;
        overflow-y: auto;
        padding: 10px;
        background-color: #f1f2f6;
      }
      .chatInputContainer {
        display: flex;
        padding: 10px;
        background-color: #dfe4ea;
      }
      #chatMessage {
        flex-grow: 1;
        padding: 5px;
        border: 1px solid #a4b0be;
        border-radius: 3px;
      }
      .chatButton {
        padding: 5px 10px;
        margin-left: 5px;
        background-color: #4a69bd;
        color: white;
        border: none;
        border-radius: 3px;
        cursor: pointer;
      }
      .chatButton:hover {
        background-color: #3c55a5;
      }
      .chatControls {
        display: flex;
        justify-content: space-between;
        padding: 10px;
        background-color: #dfe4ea;
      }
      .chatMessage {
        margin-bottom: 5px;
        padding: 5px;
        border-radius: 3px;
        background-color: #ffffff;
      }
      .chatSender {
        font-weight: bold;
        color: #4a69bd;
      }
      .chatTimestamp {
        font-size: 0.8em;
        color: #a4b0be;
      }
    `);
  },

  updateChat: function() {
    var t = Tabs.AllianceChat;
    // This function would need to fetch actual chat data from the game
    // For now, we'll use a mock API call
    t.mockFetchChat(function(newMessages) {
      if (newMessages.length > 0) {
        t.chatArray = t.chatArray.concat(newMessages);
        if (t.chatArray.length > t.maxMessages) {
          t.chatArray = t.chatArray.slice(-t.maxMessages);
        }
        t.displayChat();
      }
    });
  },

  mockFetchChat: function(callback) {
    // This is a mock function to simulate fetching chat from server
    // In a real implementation, this would be an API call to the game server
    var newMessages = [];
    if (Math.random() > 0.7) {  // 30% chance of new message
      newMessages.push({
        sender: 'Player' + Math.floor(Math.random() * 100),
        message: 'This is a test message ' + Math.random().toString(36).substring(7),
        timestamp: Date.now()
      });
    }
    callback(newMessages);
  },

  displayChat: function() {
    var t = Tabs.AllianceChat;
    var chatBox = ById('allianceChatBox');
    var html = '';
    for (var i = 0; i < t.chatArray.length; i++) {
      var chat = t.chatArray[i];
      html += '<div class="chatMessage">';
      html += '<span class="chatSender">' + chat.sender + ': </span>';
      html += '<span class="chatContent">' + t.escapeHtml(chat.message) + '</span>';
      html += '<span class="chatTimestamp"> ' + new Date(chat.timestamp).toLocaleTimeString() + '</span>';
      html += '</div>';
    }
    chatBox.innerHTML = html;
    chatBox.scrollTop = chatBox.scrollHeight;
  },

  sendChat: function() {
    var t = Tabs.AllianceChat;
    var chatInput = ById('chatMessage');
    var message = chatInput.value.trim();
    if (message) {
      // In a real implementation, this would send the message to the game server
      t.chatArray.push({
        sender: 'You',
        message: message,
        timestamp: Date.now()
      });
      if (t.chatArray.length > t.maxMessages) {
        t.chatArray = t.chatArray.slice(-t.maxMessages);
      }
      t.displayChat();
      chatInput.value = '';
    }
  },

  clearChat: function() {
    var t = Tabs.AllianceChat;
    t.chatArray = [];
    t.displayChat();
  },

  toggleTimestamps: function() {
    var timestamps = ByCl('chatTimestamp');
    for (var i = 0; i < timestamps.length; i++) {
      timestamps[i].style.display = timestamps[i].style.display === 'none' ? '' : 'none';
    }
  },

  escapeHtml: function(unsafe) {
    return unsafe
         .replace(/&/g, "&amp;")
         .replace(/</g, "&lt;")
         .replace(/>/g, "&gt;")
         .replace(/"/g, "&quot;")
         .replace(/'/g, "&#039;");
  }
};