Greasy Fork

Greasy Fork is available in English.

GN_CommonValuesFiller

Заполнение содержимого БД

当前为 2016-05-02 提交的版本,查看 最新版本

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Greasemonkey 油猴子Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Userscripts ,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

作者
Gradient
评分
0 0 0
版本
1.2.8
创建于
2015-11-20
更新于
2016-05-02
大小
212.3 KB
许可证
暂无
适用于

Скрипт требуется для работы остальных скриптов (содержит общие данные)

Порядок выполнения: 2 (должен выполняться сразу после скрипта на управление данными GN_PersistentStorage)

Скрипт описывает данные, использующиеся во многих скриптах:
- Артефакты
- Элементы
- Вторичные ресурсы
- Базовые ресурсы
- Описания групп и типов боев
- Описания групп и типов карточных игр
- Существа
- Фракции

NB: внутри скрипта используется переменная
var hero_lvl = 19; //NB!
Это ваш уровень персонажа. От этой переменной зависят характеристики уровневых артефакты (например, меч холода). При желании вы ее можете поменять руками, иначе у вас будет не совсем корректный обсчет в случае операций со статами артефактов (например, в рыночном скрипте)

1.0.0
Версия выложена в SVN

Порядок выполнения: 2

Возможности:

- Обеспечивает сохранение данных, использующихся во многих скриптах
- Содержит артефакты
- Элементы
- Вторичные ресурсы
- Базовые ресурсы
- Описания групп и типов боев
- Описания групп и типов карточных игр

TODO:

- разобраться с уровнем персонажа (используется в артефактах)
- завязки на автообновление цен? (загрузка не прокатит, т.к. могут добавиться новые арты/элементы)

1.1.0
- добавлен новый тип артефактов (сурвилурги)
- добавлены новые артефакты
- добавлен новый тип боя
- добавлено считывание цен элементов вместо цен по умолчанию (если есть, откуда)
- добавлена болванка существ

1.1.1
- добавлены существа
- изменены адреса подключения

1.1.2
- добавлены новые артефакты
- добавлен новый тип/вид боя
- изменены названия некоторых типов/видов боя

1.2.0
- добавлены фракции
- добавлены новые поля в существ

1.2.1
- добавлен новый тип боя
- добавлены новые артефакты
- добавлен новый слот (рюкзак)

1.2.2
- добавлены новые арты

1.2.3
- поправлены инклюды
- добавлены новые артефакты
- добавлены новые типы боя
- добавлены новые базовые ресурсы
- изменен прототип базовых ресурсов