您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴、Greasemonkey 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 Userscripts ,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。
您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。
Greasy Fork is available in English.
idk
当前为
// ==UserScript== // @name Fps // @namespace ok // @version 3.1 // @description idk // @author Umeyr // @match zombs.io // @license umeyr // @icon https://i.pinimg.com/736x/15/16/ce/1516cef68f1e859003a73508d3dcd899.jpg // @grant none // ==/UserScript== ame.network.addRpcHandler("ReceiveChatMessage", e => { if(e.message == "!ground") { window.a = ! window.a; window.SRG(); game.ui.components.PopupOverlay.showHint(`Ground Toggle is Now ${window.a}`); }; if(e.message == "!tb") { window.a = ! window.z; window.AMOGUS(); game.ui.components.PopupOverlay.showHint(`ToolBar Toggle is Now ${window.z}`); }; if(e.message == "!npc") { window.b = ! window.b; window.SRN(); game.ui.components.PopupOverlay.showHint(`NPC's toggle is Now ${window.b}`); }; if(e.message == "!env") { window.c = ! window.c; window.SRE(); game.ui.components.PopupOverlay.showHint(`Enviroment Toggle is Now ${window.c}`); }; if(e.message == "!u") { isoncontrol = true }; if(e.message == "!!u") { isoncontrol = false }; if(e.message == "!proj") { window.d = ! window.d; window.SRP(); game.ui.components.PopupOverlay.showHint(`Projectile Toggle is Now ${window.d}`); }; if(e.message == "!ab") { V_AutoBuyBomb = ! V_AutoBuyBomb V_AutoEquipBomb = ! V_AutoEquipBomb window.autobomb = ! window.autobomb game.ui.components.PopupOverlay.showHint(`Auto Bomb toggle is now ${window.autobomb}`); }; if(e.message == "!respawn") { V_AutoRespawn = ! V_AutoRespawn; game.ui.components.PopupOverlay.showHint(`Autorespawn Toggle is Now ${V_AutoRespawn}`); }; if(e.message == "+mm") { window.mousemove = ! window.mousemove; window.followplayer = false; botMode = false }; if(e.message == "+f") { window.followplayer = ! window.followplayer; window.mousemove = false; botMode = false }; if(e.message == "!everything") { window.e = ! window.e; window.SREV(); game.ui.components.PopupOverlay.showHint(`Everything Toggle is Now ${window.e}`); }; });