Greasy Fork

Greasy Fork is available in English.

Grepolis tripjes detector

Laat op het profiel van een speler of op eilanden zien welke steden geen trip hebben

当前为 2025-01-19 提交的版本,查看 最新版本

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Greasemonkey 油猴子Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Userscripts ,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name         Grepolis tripjes detector
// @version      2025-01-20
// @description  Laat op het profiel van een speler of op eilanden zien welke steden geen trip hebben
// @author       archdukeDaan
// @match        https://*.grepolis.com/*
// @license      MIT
// @namespace    https://tampermonkey.net/
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // timer om te checken of er een profiel is geopend
    var profiel_knop_geplaatst = false
    setTimeout(function checkProfielWindowOpen() {
        //console.log(knop_geplaatst)
        if (document.getElementById("player_towns") != null) {
            if (profiel_knop_geplaatst == false){
                addTripKnop('profiel')
                profiel_knop_geplaatst = true
            }
        } else {
            profiel_knop_geplaatst = false
        }
        setTimeout(checkProfielWindowOpen, 500);
    }, 500);

    // timer om te checken of er een eiland window open staat
    var eiland_knop_geplaatst = false
    setTimeout(function checkEilandWindowOpen() {
        //console.log(knop_geplaatst)
        if (document.getElementById("island_info_towns_left_sorted_by_name") != null) {
            if (eiland_knop_geplaatst == false){
                addTripKnop('eiland')
                eiland_knop_geplaatst = true
            }
        } else {
            eiland_knop_geplaatst = false
        }
        setTimeout(checkEilandWindowOpen, 500);
    }, 500);

    function addTripKnop(window) {
        var button = document.createElement('span');
        button.textContent = 'Tripjes';
        button.style.zIndex = 1000;
        button.style.width = '50px'
        button.style.padding = '4px';
        button.style.marginTop = '4px'
        button.style.marginBottom = '4px'
        button.style.color = 'white';
        button.style.border = '1px solid black';
        button.style.borderRadius = '5px';
        button.style.cursor = 'pointer';

        if (window == 'profiel'){
            button.addEventListener('click', function(){
                checkTroepenBuitenWindowOpen('profiel');
            }, false);
            var profiel = document.getElementById("player_towns")
            var element = profiel.children[0].querySelector('.game_header');
            // voeg de knop als tweede element toe aan de game_header
            element.insertBefore(button,element.children[0]);

        } else if (window == 'eiland'){
            button.addEventListener('click', function(){
                checkTroepenBuitenWindowOpen('eiland');
            }, false);
            var eiland_controls = document.getElementById("island_towns_controls")
            button.style.backgroundColor = 'blue';
            eiland_controls.appendChild(button)
        }
        console.log("Trip knop toegevoegd!")
    }

    function getTripLijst(){
        // verkrijg je huidige trips
        var trips = document.getElementById("outer_troops_list").children 
        var triplijst = []
        for (let i = 0; i < trips.length; i++) {
            var trip = trips[i].children[0].children
            var trip_info = [] // index 0: je eigen stad, index 1: stadsnaam, index 2: speler
            for (let j=0; j<trip.length; j++) {
                var element = trip[j]
                if (element.tagName == "A"){
                    trip_info.push(element.innerHTML)
                }
            }
            triplijst.push(trip_info)
        }
        //console.log(triplijst)
        return triplijst
    }

    function getProfileName(){
        // verkrijg speler naam
        var profiel = document.getElementById("player_info").children
        var naam = ""
        for(let i=0;i<profiel.length;i++){
            var el = profiel[i]
            if (el.tagName == "H3"){
                naam = el.innerHTML
                break
            }
        }
        return naam
    }

    function getStedenLijstOpProfiel(){
        // verkrijg stedenlijst dom element van een speler zn profiel
        var profiel_steden = document.getElementById("player_towns").children[0].children
        var steden = false
        for(let i=0;i<profiel_steden.length;i++){
            var el2 = profiel_steden[i]
            if (el2.tagName == "UL"){
                steden = el2.children
                break
            }
        }
        //console.log(steden)
        return steden
    }

    function getStedenLijstOpEiland(){
        // verkrijg stedenlijst dom element van een eiland
        var eiland_steden = document.getElementById("island_info_towns_left_sorted_by_name").children
        //console.log(steden)
        return eiland_steden
    }

    function generateTripjesOpEiland(){
        // verkrijg stedenlijst op het eiland
        var steden = getStedenLijstOpEiland()
        
        // verkrijg lijst met alle tripjes
        // index 0: je eigen stad, index 1: stadsnaam, index 2: speler
        var triplijst = getTripLijst()

        // loop over de steden en voeg tag 'geen trip' toe als de stadsnaam niet in triplijst staat
        for (let k=0; k < steden.length; k++){
            var stad_obj = steden[k]
            var stad_naam = stad_obj.querySelector(".gp_town_link").innerHTML
            var stad_eigenaar = stad_obj.querySelector(".player_name").children[1].innerHTML
            console.log(stad_eigenaar)
            console.log(stad_naam)

            var tag = document.createElement('span');
            tag.style.zIndex = 1000;
            tag.style.cursor = 'pointer';
            // kijk of er een trip in de stad ligt
            var j = triplijst.findIndex( e => (e[1] == stad_naam) & (e[2] ==stad_eigenaar) )
            if (j>-1){
                tag.textContent = "Wel trip";
                tag.style.color = 'green'
            } else {
                tag.textContent = "Geen trip";
                tag.style.color = 'red'
            }
            // voeg de tag toe aan de DOM
            steden[k].appendChild(tag);
        }
    }

    function generateTripjesOpProfiel(){
        // verkrijg naam op het profiel
        var naam = getProfileName()

        // verkrijg stedenlijst op het profiel
        var steden = getStedenLijstOpProfiel()
        
        // verkrijg lijst met alle tripjes
        // index 0: je eigen stad, index 1: stadsnaam, index 2: speler
        var triplijst = getTripLijst()

        // loop over de steden en voeg tag 'geen trip' toe als de stadsnaam niet in triplijst staat
        for (let k=0; k < steden.length; k++){
            var stad = steden[k].children[1]
            var stad_naam = stad.innerHTML

            // kijk of de stad behoort tot de speler van dit profiel
            var i = triplijst.findIndex(e => e[2] == naam );
            if (i > -1){
                               
                var tag = document.createElement('span');
                tag.style.zIndex = 1000;
                tag.style.cursor = 'pointer';
                // kijk of er een trip in de stad ligt
                var j = triplijst.findIndex( e => e[1] == stad_naam )
                if (j>-1){
                    tag.textContent = "Wel trip";
                    tag.style.color = 'green'
                } else {
                    tag.textContent = "Geen trip";
                    tag.style.color = 'red'
                }
                // voeg de tag toe aan de DOM
                steden[k].appendChild(tag)
            }
        }
    }

    function checkTroepenBuitenWindowOpen(window){
        // kijk of het scherm met 'troepen buiten' open staat
        const troepen_buiten = document.getElementById("outer_troops_list")
        if (troepen_buiten != null){
            if(window == 'profiel'){
                generateTripjesOpProfiel()
            } else if (window == 'eiland'){
                generateTripjesOpEiland()
            }
        } else {
            alert("Open eerst het 'troepen buiten' scherm!")
        }
    }
})();