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Bloxd.io Performance Booster

Reduce lag and cap FPS in Bloxd.io (No maximum cap depending on your pc)

当前为 2025-01-23 提交的版本,查看 最新版本

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Greasemonkey 油猴子Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Userscripts ,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

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(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name         Bloxd.io Performance Booster
// @namespace    https://bloxd.io/
// @version      1.0
// @description  Reduce lag and cap FPS in Bloxd.io (No maximum cap depending on your pc)
// @author       iTzPenzAr
// @match        *https://bloxd.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    function optimizePerformance() {
        const config = {
            shadows: false, // Disable shadows
            particles: false, // Remove extra particles
            postProcessing: false, // Turn off post-processing effects
            fpsCap: 15000000 // Set FPS cap (Adjustable)
        };

        const optimize = () => {
            try {
                let settings = window.localStorage.getItem('settings');
                if (settings) {
                    settings = JSON.parse(settings);
                    settings.shadows = config.shadows;
                    settings.particles = config.particles;
                    settings.postProcessing = config.postProcessing;
                    settings.fps = config.fpsCap;
                    window.localStorage.setItem('settings', JSON.stringify(settings));
                    console.log("Performance settings applied!");
                }
            } catch (e) {
                console.error("Failed to apply settings:", e);
            }
        };

        // Hook into the game rendering loop
        const modifyRendering = () => {
            requestAnimationFrame = (callback) => setTimeout(callback, 1000 / config.fpsCap);
            console.log("FPS adjusted to:", config.fpsCap);
        };

        optimize();
        modifyRendering();
    }

    // Run optimization when the game starts
    window.addEventListener('load', optimizePerformance);
})();